DN MADE - Objet - Spécialité : Objets et arts graphiques océaniens : tradition, création et innovation
CENTRE DES METIERS D'ART
Papeete · Etranger
Taux d'accès
31 %
des candidats ont reçu une proposition
Places
8
Candidatures
52
session 2025
Durée
3 ans
Boursiers
0 %
des admis
La candidature se fait sur Parcoursup si tu vis en France, sur Études en France si tu vis à l'étranger.
La formation en bref
Le DN MADE s'appuie sur un socle commun d'enseignements fondamentaux, méthodologiques et transversaux et sur des ateliers de création où s'acquiert la culture projet. L'atelier est le lieu de convergence des savoirs en cours d'acquisition et des pratiques créatives en design et métiers d'art. Le titulaire du DN MADE est formé à la fois à la démarche de conception/création et à la production/fabrication.
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Le diplôme est structuré autour de trois grands pôles : les enseignements génériques cultures et humanités (philosophie, lettres et sciences humaines ; culture des arts, du design et des techniques), les enseignements transversaux (procédés d'expression créative, matériaux et technologies, outils numériques, langues vivantes, économie-gestion) et les enseignements pratiques et professionnels (ateliers de création ; travail interdisciplinaire ; professionnalisation). La mention objet forme au design de produit et à différentes pratiques d'artisanat d'art. L'étudiant est initié à la démarche de design produit qui va de l'analyse des usages, à l'élaboration de scénarii, jusqu'à la phase de conception puis la réalisation finale d'un objet, qu'il s'agisse d'une pièce unique ou d'une petite série. Selon les spécialités/parcours mis en place dans les établissements, l'étudiant peut suivre un enseignement plus spécifique lié à la pratique d'un métiers d'art : céramique, bijouterie, horlogerie, réalisation de mobilier contemporain et pièces d'exception, création de tapisserie décorative, réalisation de packaging carton.
Qui peut y entrer
Le DN MADE est accessible après un bac général, un bac technologique STD2A, un bac pro artisanat et métiers d'art ou un BMA. Entrée sélective sur dossier et projet personnel motivé complété d'éléments permettant de décrire l'univers visuel et artistique du candidat.
Au programme
Les grands blocs de compétences du diplôme, tels que le RNCP les définit. Chaque établissement les organise à sa façon.
1Utiliser les outils numériques de référence
Utiliser les outils numériques de référence et les règles de sécurité informatique pour acquérir, traiter, produire et diffuser de l’information ainsi que pour collaborer en interne et en externe.
Évaluation : Contrôle continu (défini par la commission pédagogique)
2Exploiter des données à des fins d’analyse
- Identifier et sélectionner avec esprit critique diverses ressources dans son domaine de spécialité pour documenter un sujet
- Analyser et synthétiser des données en vue de leur exploitation
- Développer une argumentation avec esprit critique
Évaluation : Contrôle continu (défini par la commission pédagogique)
3S’exprimer et communiquer à l’oral, à l’écrit, et dans au moins une langue étrangère
- Se servir aisément des différents registres d’expression écrite et orale de la langue française.
- Communiquer par oral et par écrit, de façon claire et non ambiguë, dans au moins une langue vivante étrangère.
Évaluation : Contrôle continu (défini par la commission pédagogique) Niveau B2 du Cadre européen commun de référence pour les langues (CECRL).
4Se positionner vis-à-vis du champ professionnel du design d’objet
- Désigner les ressources, mettre en œuvre les outils et les méthodes de recherche propres au champ professionnel abordé
- Expérimenter des outils de création et de recherche plastique et conceptuelle permettant de structurer les étapes d’un projet et leurs interactions
- Caractériser et valoriser son identité, ses compétences et son projet professionnel.
Évaluation : Épreuve ponctuelle de soutenance du mémoire devant une commission d'examen
5Agir en tant que professionnel dans le domaine du design d’objet
- Situer son rôle et sa mission au sein d’une organisation pour s’adapter et prendre des initiatives.
- Respecter les principes d’éthique, de déontologie et de responsabilité environnementale.
- Prendre en compte la problématique du handicap et de l'accessibilité dans chacune de ses actions professionnelles.
- Identifier et situer les champs professionnels potentiellement en relation avec les acquis de la mention.
- Prendre en compte l’environnement économique de l’activité professionnelle et appréhender des démarches entrepreneuriales
Évaluation : Contrôle continu (défini par la commission pédagogique)
6Exercer des activités de veille professionnelle en design et métiers d’art
- Identifier les enjeux du domaine et des métiers au regard de l’actualité et des perspectives d’évolution, dans une démarche prospective.
- S’informer des pratiques d’atelier et des productions émergentes associant ou non le numérique et la CFAO.
Évaluation : Contrôle continu (défini par la commission pédagogique)
7Employer différentes techniques d’information et de communication en design et métiers d’art
- Développer ses propres ressources, méthodes et outils de médiation et de communication.
- Veiller à l’adéquation des connaissances et compétences aux évolutions et besoin du métier.
Évaluation : Contrôle continu (défini par la commission pédagogique)
8Coopérer et travailler en équipe
- Entretenir des liens et dialoguer au sein des équipes, avec les partenaires du projet et les experts associés.
- Partager ses connaissances au sein d’une équipe et d’un réseau d’acteurs professionnels pluridisciplinaires.
- Engager sa responsabilité au service du projet en prenant en compte les outils et méthodes de conception, de création et de réalisation.
Évaluation : Contrôle continu (défini par la commission pédagogique)
9Élaborer une stratégie personnelle relative aux métiers de design d’objet
- Faire état d’une écriture et d’une pratique expérimentale personnelle : des dimensions plastique, sensorielle, graphique, volumique, fonctionnelles technologique, structurelle et signifiante des objets et de leur structuration.
- Formaliser et rendre visible ses expériences pour valoriser son identité personnelle :
- dans la conception et le pilotage de projets relatifs à l’objet
- dans la gestion de projet et la réalisation d’objets.
- S’auto évaluer et se remettre en question pour apprendre :
- Maîtrise des outils, protocoles et techniques relevant de l’objet
- Développement d’une culture professionnelle de l’objet
Évaluation : Contrôle continu (défini par la commission pédagogique)
10Développer et mettre en œuvre des outils de création et de recherche relevant du design d’objet
- Définir une approche collaborative avec l’ensemble des acteurs concernés : client, service marketing, recherche et développement, ergonomes, fabricant, technicien, artisans, usager et, selon l’échelle du programme, sémiologue, sociologue, philosophe, historien…
- Proposer des orientations créatives et prospectives relevant du domaine de l’objet
- Expérimenter les différents champs d’hypothèses en prenant en compte l’aspect formel (plastique, volumique, technologique), l’aspect structurel (organisation, articulation des systèmes), leur sens (dimension sémantique), l’usage, le rapport à l’utilisateur (expérience, ergonomie), les matériaux, les process et le rapport à l’environnement (cycle de vie, écoconception).
- Au regard de la demande initiale cahier des charges, commande, vérifier la faisabilité technique et économique de production du projet relevant de l’objet.
- Veiller au respect des échéances et au contrôle technique et artistique selon les contraintes budgétaires, administratives, techniques, légales.
- Énoncer ses idées d’objets et de services, argumenter ses choix au travers de supports et de média adaptés 2D et/ou 3D et/ou supports vidéos et/ou interactifs
- Mettre en œuvre les matériaux, les techniques et les technologies innovantes ou traditionnelles, dans le cadre de la conception et de la réalisation partielle d’un projet et dans l'adaptation des process de fabrication, en prenant en compte le cycle de vie et la durabilité (conception d’objets et de leur environnement: produits, procédés, services ou systèmes).
Évaluation : Contrôle continu (défini par la commission pédagogique)
11Concevoir, conduire et superviser une production relevant du design d’objet
- Saisir les éléments caractéristiques d’un projet relevant de l’objet au travers de maquettes et d'échantillons en prenant en compte les étapes de fabrication.
- Prototyper ou réaliser tout ou partie du projet en incluant les outils numériques CAO, DAO, PAO;
- Établir des principes d’évolution du projet relevant de l’’objet selon des critères explicités.
- Faire la démonstration que le projet relevant de l’objet est bien en adéquation avec la demande initiale et son économie générale.
- Planifier et gérer les différentes étapes d'un projet jusqu'à son rendu et sa validation en prenant en compte les aspects techniques et réglementaires.
- Favoriser le dialogue au sein des équipes et avec les partenaires du projet et les experts associés: client, service marketing, recherche et développement, ergonomes, fabricant, technicien, artisans, usager et, selon l’échelle du programme, sémiologue, sociologue, philosophe, historien…
Évaluation : Épreuve ponctuelle de soutenance du projet devant une commission d'examen
✓ Ce diplôme peut se préparer en alternance.
Les métiers auxquels elle prépare
Selon l'ONISEP. Les salaires sont des salaires bruts de débutant ; touche un métier pour le découvrir.
AccessoiristeA partir de 3598 euros brut par mois, (soit 947 euros par semaine de 39 heures selon la grille de la production cinématographique)
Dénicher, réparer, fabriquer des objets, telles sont les missions de l'accessoiriste. Objectif : donner un côté réaliste à un projet artistique tout en restant fidèle aux intentions du metteur en scène ou de la réalisatrice.
CéramisteA partir de 1867 euros brut par mois
Le ou la céramiste fait surgir des créations de ses mains : poteries, grès, porcelaines, faïences sont issues du mélange de l'argile et de l'eau. Après leur cuisson, il s'agit de procéder à leur décoration.
Concepteur/trice designer packaging (emballage)A partir de 2666 euros brut par mois
Le concepteur ou la conceptrice designer packaging (emballage) crée des emballages adaptés à la demande de son client ou de sa cliente. Il ou elle respecte un cahier des charges détaillant l'ensemble des contraintes appliquées au packaging tout au long de son cycle de vie..
Designer/euse industriel/leEntre 1868 et 2667 euros brut par mois
Concevoir un canapé, relooker une gamme de bagages, imaginer les stands de la Foire de Paris... autant de missions relevant des compétences du designer industriel ou de la designeuse industrielle dont la mission est de créer pour séduire et pour vendre !
ÉbénisteA partir de 1868 euros brut par mois
Fabrication de mobilier contemporain, restauration ou encore copie d'anciens meubles, l'ébéniste réalise ou répare du mobilier ou des aménagements en bois. Talent et motivation sont indispensables pour ce métier d'art exercé au sein d'une entreprise ou à son compte.
Horloger/èreA partir de 1868 euros brut par mois, brut mensuel, selon la grille des salaires minima conventionnés
Montres, réveils, pendules : l'horloger ou l'horlogère fabrique, répare ou vend tout type d'appareils mesurant le temps. Une activité de haute précision, relancée par les nouveaux matériaux et les technologies de pointe. Habileté, logique et patience sont de rigueur.
Polisseur/euse en bijouterie, joaillerie ou en orfèvrerieA partir de 1888 euros brut par mois
Spécialiste de la finition, le polisseur ou la polisseuse en bijouterie, joaillerie ou en orfèvrerie travaille en atelier pour révéler l’éclat final des bijoux. Il s'agit de lisser, polir et fait briller métaux et pierres avec une précision extrême, afin d’obtenir une pièce parfaite, prête à être portée.
Sculpteur/trice sur boisEntre 1867 et 1900 euros brut par mois
Le sculpteur ou la sculptrice sur bois donne vie à un morceau de bois. Avec ses outils, suivant un dessin, il ou elle crée ou décore des meubles, des statuettes, des objets utilitaires ou artistiques et reste dépositaire d'un savoir-faire ancestral.
Et après ?
A l'issue du DN MADE, l'étudiant a le choix d'entrer dans la vie active ou de poursuivre ses études. Il peut préparer un diplôme supérieur d'arts appliqués (DSAA), un diplôme national supérieur d'expression plastique (DNSEP) dans une d'école d'art, un master à l'université ou une formation dans une école de design.
Autres formations · 7
- DNSEP option design
- Créateur industriel (ENSCI - Les Ateliers)
- Diplôme de deuxième cycle supérieur de l'École nationale supérieure des arts décoratifs
- Diplôme de premier cycle de l'École nationale supérieure des arts décoratifs (ENSAD)
- Designer industriel
- DSAA diplôme supérieur d'arts appliqués
- et 1 autres
Le même diplôme dans d'autres villes
Changé
L'École de design Nantes Atlantique - Site de Laval
97 % d'accès · 30 places
Nantes
L'École de design Nantes Atlantique
98 % d'accès · 30 places
La Garde
Lycée la Tourrache
91 % d'accès · 20 places
Louvroil
Lycée THEOPHILE LEGRAND
91 % d'accès · 20 places
Paris 6e Arrondissement
Institut Sainte-Genevieve
48 % d'accès · 18 places
Roubaix
E.S.AA.T.
68 % d'accès · 17 places
Sources : Parcoursup, session 2025(places, candidatures, taux d'accès) ; ONISEP (contenu, métiers, poursuites d'études) ; ministère de l'Enseignement supérieur (salaires InserSup, compatibilité des licences et des masters). Les montants sont des ordres de grandeur nationaux.